㈠ 友盟分享log中umeng 的secret=null是什麼原因
友盟分享log中umeng 的secret=null是什麼原因
<!--###################注冊SDK使用的Activity######################-->
<!--分享編輯頁-->
<activity
android:name="com.umeng.socialize.view.ShareActivity"
android:configChanges="orientation|keyboard"
android:launchMode="singleTask"
android:noHistory="true"
android:theme="@style/Theme.UMDialog"
android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize">
</activity>
<!--############QQ空間和QQSSO授權的Activity注冊############-->
<activity
android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:noHistory="true">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.VIEW"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.BROWSABLE"/>
<!--100424468,如果你使用的公用賬號,則不需要修改;否則修改成你在QQ開放平台申請的APPID-->
<dataandroid:scheme="tencent100424468"/>
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name="com.tencent.plus.ImageActivity"/>
<activityandroid:name="com.tencent.connect.common.AssistActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
android:screenOrientation="portrait">
</activity>
<!--###################添加UmengAppkey######################-->
<meta-data
android:name="UMENG_APPKEY"
android:value="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx">
</meta-data>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="8"/>
<!--###################聲明SDK使用的相關許可權######################-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><!--檢測網路狀態-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/><!--獲取mac地址作為用戶的備用唯一標識-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/><!--獲取用戶手機的IMEI,用來唯一的標識用戶。-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><!--緩存資源優先存入SDcard-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/><!--允許應用程序聯網,以便向我們的伺服器端發送數據。-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/><!--用於評論模塊分享位置信息-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/><!--用於評論模塊分享位置信息-->privatevoidinitialUM(){
//首先在您的Activity中添加如下成員變數
mController=UMServiceFactory.getUMSocialService("com.umeng.share",
RequestType.SOCIAL);
//設置分享內容
mController
.setShareContent("友盟社會化組件(SDK)讓移動應用快速整合社交分享功能,http://www.umeng.com/social");
mController
.setShareMedia(newUMImage(mContext,R.drawable.ic_launcher));//設置分享圖片內容
SocializeConfigconfig=mController.getConfig();
//開通簡訊
config.setShareSms(true);
config.setShareMail(true);
config.setPlatforms(SHARE_MEDIA.QZONE,SHARE_MEDIA.TENCENT);
//wx967daebe835fbeac是你在微信開發平台注冊應用的AppID,這里需要替換成你注冊的AppID
StringappID="wxfc7bdd52daa288f9";
//微信圖文分享必須設置一個Url
StringcontentUrl="http://t.cn/zTXUNMu";
//添加微信平台,參數1為當前Activity,參數2為用戶申請AppID,參數3為點擊分享內容跳轉到的目標url
UMWXHandlerwxHandler=config.supportWXPlatform(getActivity(),appID,
contentUrl);
//設置分享標題
wxHandler.setWXTitle("浪騰微博客戶端不錯");
//支持微信朋友圈
UMWXHandlercircleHandler=config.supportWXCirclePlatform(
getActivity(),appID,contentUrl);
circleHandler.setCircleTitle("浪騰微博客戶端還不錯..");
}
㈡ 友盟統計Android以什麼確定一個用戶
Android 統計分析 SDK使用指南 1. 建立App,下載SDK 登錄你的帳號後,看到友盟的管理後台,點擊"+添加新應用",進入新應用信息填寫的頁面。 App建立成功後,可以獲得該App的AppKey,以及最新的開發指南和SDK文件。 可在 這里 下載SDK,包含開發文檔,demo程序和jar包。 說明:在新應用信息填寫中,請盡量填寫真實的信息。您可以通過友盟統計分析平台的特性節省重復建立App的時間。 如果您要對App不同的發布渠道進行統計,不需要創建新App,請使用分發渠道分析,通過分發渠道分析,您可以更方便的對比數據。 2. 實現基本的使用基本統計實現本的頁面跳轉,機型,解析度,地理位置 …的統計1. 導入umeng-sdk*.jar(簡稱SDK)下載最新版sdk的zip包,解壓將其中的umeng-sdk.jar釋放到本地目錄,Eclipse用戶右鍵您的工程根目錄,選擇Properties -> Java Build Path -> Libraries, 然後點擊 Add External JARs... 選擇指向 Analytics_Android_SDK_*.jar的路徑,點擊OK,即導入成功。 2. 配置 AndroidManifest.xml<manifest……><application ……> ……<activity ……/><meta-dataandroid:value="YOUR_APP_KEY"android:name="UMENG_APPKEY"></meta-data><meta-dataandroid:value="Channel ID"android:name="UMENG_CHANNEL"/></application><uses-sdkandroid:minSdkVersion="4"></uses-sdk><uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission><uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission><uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_LOGS"></uses-permission></manifest>說明: META-DATA 用途 UMENG_APPKEY 用來定位該應用程序的唯一性。 UMENG_CHANNEL 用來標注應用推廣渠道,區分新用戶的來源來查看統計,您可以使用20位以內的英文和數字為渠道定名,替換value中的"Channel ID"。詳見渠道統計。 許可權 用途 INTERNET(必須) 允許應用程序聯網,以便向我們的伺服器端發送數據。 READ_PHONE_STATE(必須) 獲取用戶手機的IMEI,用來唯一的標識用戶。(如果您的應用會運行在無法讀取IMEI的平板上,我們會將mac地址作為用戶的唯一標識,請添加許可權: android.permission.ACCESS_WIFI_STATE ) ACCESS_NETWORK_STATE 檢測網路狀態,友盟SDK 1.6版本新增許可權。 READ_LOGS 如果您想獲得客戶端crash的報告, 需要添加這個許可權。具體見【使用錯誤報告】。 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 如果您使用了友盟自動更新提醒功能,需添加這個許可權,為了將更新的APK臨時存在SD卡里。 3. 添加代碼 添加引用: import com.umeng.analytics.MobclickAgent 注冊 Activity: 在每個Activity的onResume方法中調用 MobclickAgent.onResume(Context), onPause方法中調用 MobclickAgent.onPause(Context) publicvoid onResume() { super.onResume(); MobclickAgent.onResume(this);}publicvoid onPause() { super.onPause(); MobclickAgent.onPause(this);}API:public void onResume(Context context) context 當前Activity的引用,這里請不要將全局的application context傳入。 public void onPause(Context context) context 當前Activity的引用,這里請不要將全局的application context傳入。 API說明: void onResume(Context context) context 當前Activity引用 void onPause(Context context) context 當前Activity引用 說明: 方法將會自動地從AndroidManifest.xml文件里讀取Appkey。 確保在所有的activity中都調用 MobclickAgent.onResume() 和MobclickAgent.onPause()方法,這兩個調用將不會阻塞應用程序的主線程,也不會影響應用程序的性能。 注意如果您的Activity之間有繼承或者控制關系請不要同時在父和子Activity中重復添加onPause和onResume方法,否則會造成重復統計(eg.使用TabHost、TabActivity、ActivityGroup時)。 一個應用程序在多個activity之間連續切換時,將會被視為同一個session(啟動)。 當用戶兩次使用之間間隔超過30秒時,將被認為是兩個的獨立的session(啟動),例如用戶回到home,或進入其他程序,經過一段時間後再返回之前的應用。 4. 測試 確認所需的許可權都已經添加:INTERNET, READ_PHONE_STATE, (READ_LOGS, WRITE_EXTERNAL_STORAGE) 確認APPKEY已經正確的寫入Androidmanifest.xml 確認所有的Activity中都調用了onResume和onPause方法 確認測試手機(或者模擬器)已成功連入網路 啟動應用程序,幾分鍾之後您應該已經可以看到相應的報表. 3. 使用錯誤報告友盟統計分析工具,還可以幫助您捕捉用戶在使用應用程序過程中出現的異常退出(FC), 並在應用程序下次啟動時將錯誤報告發送給伺服器。 1. 自動捕獲異常退出(FC) 在AndroidManifest.xml裡面添加許可權android.permission.READ_LOGS 在程序的Main Activity(應用程序入口)的onCreate方法里調用MobclickAgent.onError(Context). publicvoid onCreate(Bundle savedinstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MobclickAgent.onError(this); ...}API:public void onError(Context context) context 當前Activity的引用 說明:錯誤報告包含應用程序版本,操作系統版本和設備型號以及程序出現異常時的Stacktrace,這些數據將幫助您修正應用程序的Bug。 2. 手動發送錯誤報告如果您自己捕獲了程序中的異常,但是依然希望,將這次異常信息發送到友盟的伺服器,您可以調用下面的函數。 MobclickAgent.reportError(Context context,String error) API:public void reportError(Context context, String error) context 當前Activity的引用 error 開發者手動捕獲的錯誤信息 說明:手動發送的異常信息和自動捕獲的異常信息一樣,都會展示在錯誤報告面板。 4. 使用自定義事件除了基本統計分析功能外,我們還支持您自定義的事件分析,例如您可以統計游戲中通過不同關卡的人數,廣告的點擊次數或者視頻被播放的次數等等。 使用自定義事件功能請先在網站應用管理後台(設置->編輯自定義事件)中添加相應的自定義事件後,伺服器才會對相應的自定義事件請求進行處理。 1. 事件數量統計1. 在您希望跟蹤的代碼部分,調用如下方法:MobclickAgent.onEvent(Context context, String event_id);API:public void onEvent(Context context, String event_id) context 當前Activity的引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID。 示例:統計微博應用中「轉發"事件發生的次數,那麼在「轉發"的函數里調用 MobclickAgent.onEvent(this, "Forward") 2. 記錄事件的不同屬性及取值,調用如下方法:MobclickAgent.onEvent(Context context, String event_id, Map<String,String>; map);API:public voidonEvent(Context context, String event_id, Map map) context 當前Activity的引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID。 map 為當前事件的屬性和取值集合(key-value) 示例:MobclickAgent.onEvent(LoginActivity.this, "sinaLogin"); 新浪用戶登陸海知筆記 3. 考慮事件在一個屬性上的取值,可以調用如下方法:MobclickAgent.onEvent(Context context, String event_id, String label);API:public void onEvent(Context context, String event_id, String label) context 當前Activity的引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID. label 事件的一個屬性描述 示例:統計游戲中「死亡"事件發生的關卡數,那麼可以在死亡的函數里調用 MobclickAgent.onEvent(this, "player_dead","level");2. 事件時長統計有的事件是持續發生的,需要記錄其持續的時間,這里提供兩種解決方法。 1. 在事件開始和結束時分別調用onEventBegin和 onEventEnd兩個函數。MobclickAgent.onEventBegin(Context context, String event_id);...MobclickAgent.onEventEnd(Context context, String event_id);API:public voidonEventBegin(Context context, String event_id) public void onEventEnd(Context context, String event_id) context 當前Activity引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID. public void onEventBegin(Context context, String event_id, String label) public void onEventEnd(Context context, String event_id, String label) context 當前Activity引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID. label 事件的一個屬性描述 示例:跟蹤播放音樂事件發生的總時間,在音樂播放開始時調用: MobclickAgent.onEventBegin(this, "music_play");在音樂播放結束時調用: MobclickAgent.onEventEnd(this, "music_play");2. 跟蹤時長的事件包含多個屬性,在事件開始和結束時分別調用onKVEventBegin和 onKVEventEnd兩個函數MobclickAgent.onKVEventBegin(Context context, String event_id, Map<String,String> map, String ekvFlag);...MobclickAgent.onKVEventEnd(Context context, String event_id, String ekvFlag);API:public void onKVEventBegin(Context context, String event_id, Map map, String ekvFlag) context 當前Activity引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID. map 為當前事件的屬性和取值集合(key-value) ekvFlag 事件標示符 public void onKVEventEnd(Context context, String event_id, String ekvFlag) context 當前Activity引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID ekvFlag 事件標示符,ekvFlag 和 event_id 一起標示一個唯一事件,並不會被統計;對於同一個事件,在onKVEventBegin和onKVEventEnd 中要傳遞相同的event_id 和 flag 示例跟蹤每種類型的音樂播放了多久,在音樂播放開始時調用 Map<String,String> music = new HashMap<String,String>(); music.put("type", "popular"); music.put("artist", "JJLin"); music.put("User_status", "registered");MobclickAgent.onKVEventBegin(this, "music",music,"m7");在音樂播放結束時調用: MobclickAgent.onKVEventEnd(this, "music",music,"m7");3. 自己計算並上傳event時長,在您想跟蹤時長的代碼部分,調用如下方法:MobclickAgent.onEventDuration(Context context, String event_id, long ration);orMobclickAgent.onEventDuration(Context context, String event_id,String label, long ration)orMobclickAgent.onEventDuration(Context context, String event_id, Map<String, String> map, long ration)API:public void onEventDuration(Context context, String event_id, long ration) public void onEventDuration(Context context, String event_id,String label, long ration) context 當前Activity引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID label 事件的一個屬性描述 ration 事件持續時長,單位毫秒,您需要手動計算並傳入時長,作為事件的時長參數 public void onEventDuration(Context context, String event_id, Map map, long ration) context 當前Activity引用 event_id 為當前統計的事件ID,注意要先在友盟網站上注冊此事件ID map 為當前事件的屬性和取值集合(key-value) ration 事件持續時長,單位毫秒,您需要手動計算並傳入時長,作為事件的時長參數 說明 時長是友盟統計的一個新功能,使用過程中可能會出現一些常見的錯誤,開發者應該盡量的避免,這里有一些可能出錯的案例。 每個event的key不能超過10個,event ID、map中key和value都不能使用特殊字元,且長度不能超過255個字元(否則將截取前255個字元),「id", 「ts", 「"是保留欄位,不能作為event ID及key的名稱 5. 使用分發渠道分析有時需要統計應用程序的分發渠道,例如有多少用戶來從聯想樂園下載了您的應用,又有多少用戶通過Google android market下載到您的應用程序。您只需要在AndroidManifest.xml里添加meta-data,並將 value屬性修改為對應的發布渠道名。 配置AndroidManifest.XML添加下面代碼 <application ……><activity ……/><meta-dataandroid:value="Channel ID"android:name="UMENG_CHANNEL"/></application>當然,這需要您在不同渠道發布應用程序時,重新編譯打包。 說明 不要改變'UMENG_CHANNEL',修改'Channel ID'為您的渠道名稱,注意不能是純數字(eg.value="AndroidMarket")。 每台設備只記錄第一次統計到的渠道,您如果在測試的時候發現渠道統計到的設備數量不增加,很可能是因為您用同一個設備修改過渠道號,您換一台設備測試即可。 6. 使用在線配置功能這個功能目前可以幫你在網站上動態配置兩種類型的參數: 自定義key-value型的鍵值對 數據發送策略 在程序的入口Activity的OnCreate()方法中調用 publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MobclickAgent.updateOnlineConfig(this);}API:public voipdateOnlineConfig(Context context)
㈢ 友盟的友盟創始人
友盟擁有超過百人的專業團隊,均來自Google、網路、微軟、三星、搜狐、雅虎、Zynga等國際知名的IT公司。
蔣凡,友盟CEO兼創始人,立志於為中國移動互聯網開發者提供開發-運營整合服務,2006年至2010年在Google中國工作,參與Google地圖,搜索質量,內容廣告等項目的研發,之前獲得復旦大學計算機學士學位。
㈣ 北京友盟網路科技有限公司怎麼樣
簡介:友盟網路科技公司是中國的一家網路科技公司,總為位於北京我們集團秉承以人為本,本著服務大眾。能夠讓集團幫助到每一個人達到共贏。服務大眾我們集團主要有一下幾個品牌1、友盟吃財通,主要經營B2C商城以及會員返利。2、友盟P2P存貸平台主要經營存款和貸款。3、友盟眾籌就是主要經營大型項目招標投資。4、友盟通訊主要經營自主品牌友盟手機。5、友盟吃喝住行主要經營友盟旗下餐飲、住宿、娛樂等等。6、友盟連鎖會館主要經營私人會館只供友盟會員專用。:
法定代表人:曹德森
成立時間:2014-10-22
注冊資本:1000萬人民幣
工商注冊號:110112018046160
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:北京市通州區北苑南路44號9號樓-1層240
㈤ 為什麼友盟的用戶新增和渠道的不同
網上開店的流程 第一步,開始並不在網上,而是在你的腦子里。 你需要想好自己要開一家什麼樣的店。在這點上,開網店與傳統的店鋪沒有區別,尋找好的市嘗自己的商品有競爭力才是成功的基石。 第二步,選擇開店平台或者網站。 你需要選擇一個提供個人店鋪平台的網站,注冊為用戶。這一步很重要。 大多數網站會要求用真實姓名和身份證等有效證件進行注冊。在選擇網站的時候,人氣旺盛和是否收費、以及收費情況等都是很重要的指標。現在很多平台提供免費開店服務,這一點可以為您省下了不少金子。 第三步,向網站申請開設店鋪。 你要詳細填寫自己店鋪所提供商品的分類,例如你出售時裝手錶,那麼應該歸類在「珠寶首飾、手錶、眼鏡」中的「手錶」一類,以便讓你的目標用戶可以准確地找到你。然後你需要為自己的店鋪起個醒目的名字,網友在列表中點擊哪個店鋪,更多取決於名字是否吸引人。有的網店顯示個人資料,應該真實填寫,以增加信任度。 第四步,進貨。 可以從您熟悉的渠道和平台進貨,控製成本和低價進貨是關鍵。 第五步,登錄產呂 你需要把每件商品的名稱、產地、所在地、性質、外觀、數量、交易方式、交易時限等信息填寫在網站上,最好搭配商品的圖片。名稱應盡量全面,突出優點,因為當別人搜索該類商品時,只有名稱會顯示在列表上。為了增加吸引力,圖片的質量應盡量好一些,說明也應盡量詳細,如果需要郵寄,最好聲明誰負責郵費。 登錄時還有一項非常重要的事情,就是設置價格。通常網站會提供起始價、底價、一口價等項目由賣家設置。假設賣家要出售一件進價100元的衣服,打算賣到150元。如果是個傳統的店主,只要先標出150元的價格,如果賣不動,再一點點降低價格。但是網上競價不同,賣家先要設置一個起始價,買家從此向上出價。起始價越低越能引起買家的興趣,有的賣家設置1元起拍,就是吸引注意力的好辦法。 但是起始價太低會有最後成交價太低的風險,所以賣家最好同時設置底價,例如定105元為底價,以保證商品不會低於成本被買走。起始價太低的另一個缺點是可能暗示你願意以很低的價格出售該商品,從而使競拍在很低的價位上徘徊。如果賣家覺得等待競拍完畢時間太長,可以設置一口價,一旦有買家願意出這個價格,商品立刻成交,缺點是如果幾個買家都有興趣,也不可能托高價錢。賣家應根據自己的具體情況利用這些設置。 第六步,營銷推廣。 為了提升自己店鋪的人氣,在開店初期,應適當地進行營銷推廣,但只限於網路上是不夠的,要網上網下多種渠道一起推廣。例如購買網站流量大的頁面上的「熱門商品推薦」的位置,將商品分類列表上的商品名稱加粗、增加圖片以吸引眼球。也可以利用不花錢的廣告,比如與其它店鋪和網站交換鏈接。 第七步,售中服務 顧客在決定是否購買的時候,很可能需要很多你沒有提供的信息,他們隨時會在網上提出,你應及時並耐心地回復。但是需要注意,很多網站為了防止賣家私下交易以逃避交易費用,會禁止買賣雙方在網上提供任何個人的聯系方式,例如信箱、電話等,否則將予以處罰。 第八步,交易 成交後,網站會通知雙方的聯系方式,根據約定的方式進行交易,可以選擇見面交易,也可以通過匯款、郵寄的方式交易,但是應盡快,以免對方懷疑你的信用。是否提供其它售後服務,也視雙方的事先約定。 第九步,評價或投訴 信用是網上交易中很重要的因素,為了共同建設信用環境,如果交易滿意,最好給與對方好評,並且通過良好的服務獲取對方的好評。如果交易失敗,應給予差評,或者向網站投訴,以減少損失,並警示他人。如果對方投訴,應盡快處理,以免為自己的信用留下污點。 第十步,售後服務 這一點不用多說了,完善周到的售後服務是生意保持經久不衰的非常重要的籌碼,不同的與客戶保持聯系,做好客戶管理工作。
㈥ 友盟可以優化seo么
是可以的。
你可以使用安智寶,他們支持友盟,網路,騰訊等第三方統計器,可以迅速提高APP的激活量,提高APP的人氣。
友盟在用戶聯網啟動之後才能統計到,所以友盟的渠道新增用戶,通常是少於渠道給出的下載量的不過由於安卓市場混亂,不排除有小渠道抓包發布,會造成.網路不穩定。
㈦ 你如何看待馬雲辭職的消息
據悉阿里巴巴董事局主席馬雲將於下周一(9月10日)宣布公司傳承計劃。馬雲在接受《南華早報》采訪時表示,這是認真准備了10年的計劃,讓年輕一代才俊能接班,解開企業傳承發展的問題,並不是媒體報道的「退任」或是「退休」。
阿里巴巴方面回應記者稱,上述消息沒有問題,但目前沒有更多消息可以披露。
馬雲不再擔任支付寶公司法人
值得一提的是,8月29日,工商資料顯示,支付寶(中國)信息技術有限公司法人(以下簡稱:支付寶信息)發生變更,馬雲不再擔任公司法人,由葉郁青接替出任,葉玉青任董事長兼總經理,蔡崇信亦退出董事一職。
支付寶信息法人變更後,馬雲目前仍然擔任法人的公司有21家,但存續運營的只有5家,分別為北京阿里巴巴信息技術有限公司、杭州坤寶投資咨詢有限公司、浙江阿里巴巴小額貸款股份有限公司、杭州雲煌投資管理有限公司和杭州雲鉑投資咨詢有限公司。
此外,馬雲擔任高管職務的公司有47家,包括浙江螞蟻小微金融服務集團股份有限公司、華誼兄弟傳媒股份有限公司和支付寶(中國)網路技術有限公司等;另外他還是杭州阿里創業投資有限公司等25家仍在營業公司的股東。
㈧ 百度統計和友盟統計哪一個更好
手機APP的話,現在還是用Talkingdata的多一點。
現在開發APP或者手游的基本沒有用網路統計的,都用更專業的APP分析工具Talkingdata了。
友盟現在被阿里收購了,團隊散了,產品、服務都跟不上了。
㈨ 友盟雲商拼單賺傭金是騙人的嗎
您好!微信被騙處理方式:一般沒有用。微信被騙分2種情況:金額較小,就當花錢避災吧,畢竟「吃虧是福」金額較多,請立即報警,然後等待警方破案挽回損失。網上交易需謹慎,發現被騙請立即報警。微信被騙處罰:《最高人民法院最高人民檢察院關於辦理詐騙刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》
第一條規定:數額較大:詐騙公私財物價值三千元至一萬元以上數額巨大:三萬元至十萬元以上數額特別巨大:五十萬元以上的微信網路詐騙罪立案標准:詐騙金額在三千元以上的或者發送詐騙信息五千條以上的涉嫌詐騙罪,公安機關應當立案偵查,追究行為人的法律責任。《刑法》
第二百六十六條詐騙公私財物,數額較大的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處或者單處罰金數額巨大或者有其他嚴重情節的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處罰金數額特別巨大或者有其他特別嚴重情節的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,並罰金或者沒收財產。本法另有規定的,依照規定。利用發送簡訊、撥打電話、互聯網等電信技術手段對不特定多數人實施詐騙,詐騙數額難以查證,但具有下列情形之一的,應當認定為刑法
第二百六十六條規定的「其他嚴重情節」,以詐騙罪(未遂)定罪處罰:
(一)發送詐騙信息五千條以上的
(二)撥打詐騙電話五百人次以上的
(三)詐騙手段惡劣、危害嚴重的。實施前款規定行為,數量達到前款第(一)、
(二)項規定標准十倍以上的,或者詐騙手段特別惡劣、危害特別嚴重的,應當認定為刑法
第二百六十六條規定的「其他特別嚴重情節」,以詐騙罪(未遂)定罪處罰。